Este es mi primer intento en el uso del Fruity Loops 5. Aquí les dejo una versión remasterizada de dos canciones del clasiquísimo juego de Family Game (Froggy, Famicom, Nintendo, Nes, o como quieran llamarlo) ^Los SuperCampeones II^ o ^Captain Tsubasa Super Striker II^. El primero no recuerdo que nivel es, el segundo es el nivel 13. Dejo el link de los temas por separado y juntos. Estas versiones son de distribución gratuita y sin fines de lucro. Todo el trabajo fue hecho por mi. Si por alguna casualidad algùn DJ la pasa en algún boliche, avisen así voy a escucharla! 

Tema 1
http://rapidshare.com/files/59380932/CompositorArmonicoEnFuga_-__SuperCampeones__Captain_Tsubasa_Theme.mp3
Tema 2
http://rapidshare.com/files/59381828/CompositorArmonicoEnFuga_-__SuperCampeones__-_Nivel_13__AS_Roma_.mp3
Los Dos Temas
http://rapidshare.com/files/59432351/CAEF_Tema1yNivel13ASRoma.rar

Mis otros post de los SuperCampeones:
SuperCampeones II: Tablaturas (+ reversión propia)
SuperCampeones - (CaptainTsubasa) Imágenes
SuperCampeones: Figuritas Año ´94 (+ Claves Nes)
SuperCampeones: El rumor es mentira
...y tablaturas con partituras de videojuegos?

Hoy para todos los guitarristas locos de remate, les paso tabs de todo tipo de juegos, pero principalmente de Nes (Nintendo o Family Game si lo llamás así). Que lo disfruten, yo mismo lo subí! Aquí les dejo la lista de algunas de todas las tabs que hay:
------------------------------------------------------------Bolero of Fire
------------------------------------------------------------Castlevania
------------------------------------------------------------Donut Plains
------------------------------------------------------------Legend Of Zelda (15 tabs)
------------------------------------------------------------Lufia
------------------------------------------------------------Ninja Gaiden
------------------------------------------------------------River City Ransom
------------------------------------------------------------Street Fighter
------------------------------------------------------------Super Mario Bros (todo lo que te imagines)
------------------------------------------------------------Tetris (4 tabs)
------------------------------------------------------------Zelda 64
------------------------------------------------------------Age Of Empires
------------------------------------------------------------Dr Mario
------------------------------------------------------------Endless Labyrinth
------------------------------------------------------------F-Zero GX
------------------------------------------------------------Kakariko Village
------------------------------------------------------------Max Payne
------------------------------------------------------------Lufia (4 tabs)
------------------------------------------------------------Miracle Warrior
------------------------------------------------------------Test Drive
------------------------------------------------------------The Sims
------------------------------------------------------------Vietcong
------------------------------------------------------------...entre algunos más.
------------------------------------------------------------Descargar:
------------------------------------------------------------http://rapidshare.com/files/56460654/M_sicaNes.rar.html

De regalo con este post, viene el WallPaper de Mario!

Y una pregunta existencial: ¿A dónde van a parar los Marios que pierden? ¿Que fumaba mario para viajar en caños?



Super Mario es sin duda hoy en día uno de los personajes más populares y reconocibles a lo largo y ancho del planeta. Quizá ya a estas alturas que los video-juegos facturan más que Hollywood, y que el contenido subersivo de índole fascista y las petardas canciones que hacen que Disney esté de capa caida, se podría afirmar que Super Mario es incluso más popular que Mickey Mouse. Lo que el populacho no sabe es que el mundo colorido, mágico y surrealista de los video-juegos provienen principalmente de los alucinógenos. La apología a las drogas de esta índole en gran cantidad de juegos del personaje es clara y explícita, como veremos a continuación, observando la evolución de Mario en el tiempo.

La primera aparición de Mario en la historia del video-juego, fue en el famoso título Donkey Kong, que aparició en arcade allá por el año 1981.En este juego, nuestro amigo (aún sin nombre) debía rescatar a su novia (todavía no era princesa) de las garras de un mono esquizofrénico que no se como cojones habría llegado a parar a lo alto de un edificio en construcción con infinidad de barriles en el último piso. No hace falta hablar demasiado de este juego, es otro gran clásico de la época, ademas de tener una versión, quizá la más popular de todas, en una de esas viejas maquinitas con dos pantallas LCD que usaban pila de botón y que causaban furor entre los infantes antes de que naciera la Game Boy.

En la segunda parte del Donkey Kong, Donkey Kong Jr., el pequeño bigotudo (todavía sin nombre) aparecía como malo malvadísimo que tenía en la selva enjaulado al mono esquizofrénico en lo alto de un árbol. No sabemos cómo cojones había llegado el tio hasta ahí arriba, cargando con la jaula del mono enorme, pero lo que sí sabemos es que por primera y última vez, Mario es el malo del juego. Esta vez, el hijo del mono es el protagonista que debe salvar a su padre.

En 1983, por fin llegamos al primer juego de Mario como Mario, su estreno como héroe de primera fila. Aquí, ya descubierto como el fontanero currante que es cuando no está de viaje, debíamos de despejar las cloacas y las cañerías de una serie de bichos como insectos, tortugas o abejas. Por primera vez aquí aparece también Luigi, el hermano del alma, secundario por excelencia pero no por ello menos drogadicto.

Un año después apareció Super Mario Bros. ¿Hay alguien en todo occidente que no haya probado este juego en una NES, clónica o no clónica? El primer super ventas de la historia del video juego, la aparición de este juego vino a la par que la consola de 8 bits de Nintendo, suponiendo la creación del primer personaje famoso, reconocible y capaz de vender infinidad de merchandising, catapultando el imperio Nintendo hasta donde esta ahora. ¿Pero, por qué? ¿Qué tiene este juego que lo haga ser tan bueno? O mejor planteado, ¿que clase de sustancia llevó a Shigeru Miyamoto a parir semejante obra de arte? Como todos bien sabemos, en Super Mario Bros, nuestro fontanero bigotudo favorito debía rescatar a una princesa de las garras del malvado Bowser, un ¿galápago punk? ¿dragón? ¿tortuga con mal aliento? que siempre se obsesiona con la jodida y cursi princesa. Para llegar hasta su amada, el hombrecillo debía pasearse por mundos con ladrillos que flotan en el aire, champiñones que andan y tortugas de colores varios, recorrer castillos y fortalezas, mundos acuáticos y bosques de champiñones planos. Y todo ello acompañado de champiñones majetes con brazos y piernas que te van animando el camino.
A partir de este juego, las sucesivas secuelas en la NES de 8 bits, en Super Nintendo, en N64, en Game Boy y en cualquier otro aparato de la compañía nipona, incluidas las variantes como el Mario Kart, las setas y las flores han sido items que siempre han aparecido, y el tropel de personajes y malos, así como el mundo mágico y colorido. En Super Mario 64, uno de los mejores juegos de la historia si no el mejor, podemos observar cómo sería dicho mundo en 3D. A diferencia de una simple conversión del clásico juego de plataformas a la tercera dimensión, con un resultado final que podría ser del estilo de Crash Bandicoot, el mundo recreado en 3D para Mario, viene a ser un Tomb Raider infantilizado, que mantiene infinidad de elementos de los juegos anteriores pero recrea un mundo increíblemente mágico y subversivo.

Bien. Analicemos hasta ahora: Un fontanero. Italiano. Fontanero, por si alguien no se ha enterado. Vive con su hermano. ¿Donde aparece, de pronto en la vida de un fontanero italiano, una princesa? ¿Como pasa el tio de limpiar cañerías de insectos a un mundo tan colorido y mágico? Efectivamente, como todos lo habeis pensado: las drogas. Los dos elementos clave que dan poder a Mario en este juego son: las setas y las flores. Cuando se come una seta, Mario se hace grande ¿?. Cuando se come una flor, Mario dispara bolas de fuego. ¿¿?? Como todo el mundo sabe, en los video-juegos, sobre todo en los antiguos de plataformas, no se busca ni muchísmo menos la realidad, como podemos observar en los Donkey Kong. Pero no es lo mismo un mono que llega hasta arriba de un edificio con infinidad de barriles, que semejantes alimentos con propiedades tan curiosas a la par que sospechosas.

La seta que da poderes a Mario es demasiado similar a la Amanita Muscaria, alucinógeno por excelencia, compañero de gnomos y hadas, presentes en la literatura fantástica y una de las drogas más antiguas que la humanidad conoce. No hay duda. Tallo blanco, capuchon rojo con motitas blancas. Como se puede ver en la imagen, si no es una Amanita Muscaria no hay seta en todo el reino de los hongos que sea más parecida.

La flor no es tan evidente. Es más, el diseño de la flor varía enormemente de un juego a otro, pero probablemente la idea parta de la flor que crece en el cactus del peyote. Una de las últimas creaciones de Nintendo donde sale el fontanero, Super Smash Brothers, tiene como item la clásica flor que permite usar el fuego, y esta es bastante similar a la flor del peyote.

También la hoja con la que Mario vuela por primera vez, en Super Mario Bros 3 para NES, está relacionado con los alucinógenos. La ayahuasca, planta cuya corteza es un potentísimo psicotrópico, luce unas hojas de color verde, casualmente del color que sale en el menú del mapa. No obstante en el juego la hoja es de color marrón. ¿Puede ser coincidencia, también? El color marrón es el de la corteza de la ayahuasca.

La estrella que hace invencible a Mario también tiene su referencia en el catálogo de alucinógenos que nos ofrece la Madre Naturaleza. El Anís Estrella, variante del anís que crece en América, se toma habitualmente en infusión y si bien no es un alucinógeno en cantidades habituales, una indigestión del mismo produce delirios y alucinaciones severas.


Hasta aquí podíamos estar sacando el tema de lugar, sin duda, pero la prueba definitiva esta aquí. En el juego Paper Mario, de la Nintendo 64, aparecen por el bosque, y más sospechosamente, en las casas de los goombas, en las despensas, una nueva clase de setas con una forma y color nuevos con respecto a cualquier otro juego de Mario. Sin embargo, se puede reconocer demasiado claramente como Psylocibe Cubensis, la otra seta alucinógena por excelencia. En este juego estas setas son simples detalles, y a la vez son más parecidas que nunca a las setas alucinógenas de verdad.

¿Simples coincidencias? El toque divino, mágico, lo que hace tan superiores a los juegos de Nintendo, el lugar de donde sacan tanta imaginación, no puede ser otro. ¡Pues claro!¡Las setas!
Conclusión Personal: Para mí acá el fumado no es Mario, sino el creador. Y no me importa!
Bien, ahora analizaremos los efectos, características de estos hongos, intentando no hacer apología. ok?
Amanita Muscaria
La Amanita muscaria es un hongo micorrizógeno muy común, también denominado "matamoscas". El epíteto muscaria, proviene del latin musca, mosca, que hace referencia a la interración que se produce entre este hongo y los insectos, paraliza temporalmente a los insecto que entran en contacto con la seta.
El hongo suele encontrarse en condiciones de hábitat muy amplias, desde las regiones más bajas, hasta las zonas de media y alta montaña, siendo éstas últimas circunstancias las más probables. Aunque vive en todo tipo de bosques, es más frecuente encontrarla en los de hayas, pinos negros y abedules. Crece asociada a las raíces de éstos, con los que intercambia sales minerales y agua por otras sustancias orgánicas, pudiendo llegar a formar grupos relativamente numerosos. Se desarrolla entre finales de verano y otoño, dentro de la estación micológica.
En sus primeros estadios el sombrero (que puede oscilar entre los 15 y 25 cm) aparece envuelto por un velo blanquinoso, presentando una forma globoide que posteriormente, al desgarrarse, se tornará hemiesférica para terminar extendiéndose, con el margen ligeramente incurvado. También presenta unas granulaciones blancas o amarillentas que se dispersan por toda la superficie. Éstas son los restos de la volva o cobertura inicial y, con el tiempo, van desapareciendo de forma gradual. La cutícula es de color rojo, muy brillante, con matices que van desde el anaranjado al amarillo oscuro. La superficie inferior aparece recubierta por láminas, generalmente blancas, independientes y ventrudas.
El pie, de coloración clara, puede llegar a medir hasta 24 cm de altura y 3 cm de grosor, presentando un aspecto bulboso en la base, sobre la que pende un característico anillo blanco de aspecto membranoso.
Otros de los nombres que puede recibir son: "falsa oronja" (puede confundirse con la oronja cuando el sombrero esta muy lavado), "agárico pintado" y "oronja pintada". En Cataluña se refieren a ella, además, como "reig vermell", "oriol", "reig de folguera" u "ou de reig bord"; en Galicia y zonas limítrofes como "reventabois" o "brincabois" y en Euskadi como "kuleto falsoa" y "kulato palstoa".
Peyote Cactus
El peyote, el cactus divino de los nativos mesoamericanos del norte, se localiza en los alrededores de Real de Catorce, en el Estado de San Luis de Potosí (México). Los huicholes de la Sierra Madre Occidental (hoy en los Estados de Nayarit y parte de Jalisco) realizan cada año y desde tiempos inmemoriales peregrinaciones a esta zona, a la que llaman "Wirikuta" para recolectar esta planta.

El peyote, de alrededor de 5 cm. de diámetro y que apenas sobresale del suelo, es redondo, de color verdiazul, con una leve depresión en el centro, de la que radian nueve surcos; estas nervaduras, entre los surcos, tienen pequeños racimos de los que crecen pelos, pero no espinas. Su mayor parte permanece oculta en el suelo: una enorme raíz en forma de nabo. Los religiosos españoles se referían a esta planta como "güisqui seco", "hierba divina", "raíz del diablo" o "medicina de Dios". Los botanistas la conocen como Lophophora williamsii. Esta planta, para muchos nativos norteamericanos, conlleva la habilidad de abandonar la existencia física para comunicarse con los espíritus, y "alcanzar la plenitud". El ingrediente psicoactivo más importante del peyote es la mescalina. Puede tardar un poco antes que la mescalina comieza a tener efecto. La mescalina puede parecerse a LSD, pero es más suave, colorida, amable y agradable.

A veces puedes viajar a través de tiempo y espacio, o comunicar con tu proprio espíritu. El trip del peyote es más fuerte que el de san pedro, por eso las náuseas iniciales también son peores. El trip puede durar 6 a 12 horas. Aclaración: esta no es mi opinión, sino la del autor de dicha fuente.
El modo de consumo tradicional es comer el cacto. Tiene un sabor muy amargo. también puede comerse la raíz, mastígalo durante mucho tiempo, porque la saliva activa la mescalina. Se sienten mares antes que el trip comienza, pero después no tendrás una resaca.
Ayahuasca
Se conoce como Ayahuasca (del Quechua, pronounciado [a.ja.'wa.ska]) a las diversas infusiones preparadas a partir de la mezcla de Psychotria viridis o Mimosa Hostilis con alguna planta que contenga Inhibidores de la MonoAminoOxidasa (IMAOs), como puede ser Banisteriopsis caapi o la Ruda Siria. El resultado es un brebaje farmacológicamente complejo empleado para rituales chamanicos y/o religiosos y en la medicina tradicional de los pueblos nativos.
La preparación varía según las tribus, habiendo diversas recetas con diferentes agregados.

Los psiconautas que utilizan esta sustancia alucinógena buscan sumergirse en un universo abismal y vertiginoso, atrapante y emocionante. Casi siempre lo logran y, encima, es "en colores". Para ellos está claro: "la planta está viva" y les ofrece un espejo donde mirarse. Eso obtienen usando este psicotrópico tan difundido en un submundo donde unas veces prevalece el deseo de probar algo diferente, otras lograr salud a partir de provocar una experiencia mística y otras "trascender" (cualquier cosa sea lo que esto signifique) explorando el propio ser. Pero antes de sumirse en estas y otras reflexiones (ver notas relacionadas) , conviene enterarse de qué está hecha la luz que ilumina el puente que promete rozar la divinidad con la punta de los dedos.
Ayahuasca es un preparado vegetal que sus apólogos definen como "planta psicointegradora". Algunos autores, como el difunto psicochamán Terence McKenna, la llaman "planta maestra" porque, entre otras cosas, aseguran que habría formado parte de la dieta de los primeros homínidos, disparando la consciencia y el lenguaje humanos y dando lugar a la metáfora que según la cual de ella se hablaba cuando se hablaba de "El Árbol del Conocimiento". En la actualidad, estas plantas siguen rodeadas por un aura de "fruto prohibido". Por un lado, las legislaciones -acostumbradas a ignorar tradiciones y hábitos culturales de las minorías- las consideran drogas alucinógenas. Sin embargo, existe un consenso de que no son sustancias que propicien la adicción y cuyo consumo se encontraría más relacionado con la búsqueda de la salud o de "la verdad" (así o con mayúsculas) que con la evasión o el entretenimiento. El ayahuasca ya no es considerada una "droga alucinógena" sino un psicotrópico: su ingesta se propone como un viaje interior, un puente al autoconocimiento y el despertar de la conciencia. Estos apuntes están centrados en experiencias como las del antropólogo Luis Eduardo Luna, quien -a diferencia de quienes la adoran- utiliza a la planta como herramienta de curación.

Durante miles de años, los pueblos indígenas usaron pócimas elaboradas a base de preparados vegetales a fin de tender un puente mágico con realidades difíciles -sino imposibles- de abordar utilizando técnicas convencionales. Así, las llamadas "plantas maestras" fueron empleadas por curanderos y chamanes para comunicarse con los espíritus de la naturaleza y recibir sus consejos para tomar decisiones, sea como sistema de adivinación o medio de curación. En todo caso, fueron vehículos capaces de conducir a realidades alternativas pobladas por criaturas -luminosas, oscuras, poderosas o incorpóreas- que revelarían la existencia de mundos prohibidos o inaccesibles para el común de los mortales.
Psilocybe Cubensis
Psilocybe cubensis es el nombre científico de una especie de hongos psilocibios llamados así debido a sus propiedades alucinógenas resultado de las diferentes sustancias quimicas que poseen, principalmente la psilocina y la psilocibina.
Son considerados cosmopolitas y pueden alcanzar una altura de 8 a 15 cm. El sombrerillo mide entre 2 y 5 cm de diámetro; es campanulado al principio y posteriormente convexo o plano. Su color varía bastante, desde blanco casi puro con una mancha dorada en el centro, hasta café claro con la misma mancha anaranjada en el centro. Las esporas son café púrpura.
En el vocabulario popular de México se lo conoce como "el hongo que emborracha " o "el hongo de San Isidro" asi como Teonanacatl que significa "carne de los dioses"; en Guatemala y Honduras como "Suntiama"; en los Estados Unidos como "Golden-Top" o "Purple Ring", en Argentina como "Cucumelo" y en Brasil como "Cogumelo" (hongo en latin).

Singer R., reporta en el año 1960 la presencia de este hongo en Punta Lara (Provincia de Buenos Aires), en Goya y Curuzú Cuatiá (Prov. De Corrientes) y en la Prov. de Tucumán.
El cucumelo germina en el estiércol de:
-Ganado vacuno de ascendencia Cebú,
-Ganado vacuno de raza cebú y Holando-Argentino genéticamente puros,
-Ganado vacuno bubalino (búfalo de agua) genéticamente puros y
-Rumiantes no vacunos.
-Granos y semillas. Típicamente arroz integral, tambien se puede en centeno(rye), trigo, maiz y soya.
-Miel diluida.
-PDA (Dextrosa papa ágar).

El Psilocybe cubensis (cucumelo) es un hongo estercolero, coprofílico, gregario; y sus esporas germinan en el estiércol de rumiantes (vacunos y no vacunos), en lugares soleados y, principalmente, durante el verano.
La combinación de la fermentación-descomposición del estiércol (durante aproximadamente dos semanas) con las lluvias y temperaturas elevadas hace que las esporas germinen y crezca el hongo del Cucumelo.
Las esporas (partículas reproductoras de los musgos, o bien órganos unicelulares de reproducción asexual) deben pasar por el proceso digestivo de los rumiantes; son ingeridas con las pasturas y se depositan cuando el animal evacúa.
Esta sustancia, una vez incorporada al organismo, modifica la afectividad, la relación con el mundo exterior y el comportamiento. Se producen fenómenos psico-sensoriales, despersonalización y construcciones delirantes.

La duración de los efectos es de aproximadamente de tres a cuatro horas, acompañados de alucinaciones, hipertermia, pérdida de la conciencia y convulsiones tónico-clónicas. No existe ninguna muerte por sobredosis documentada.
Puede producir "psicosis experimental", similar a la esquizofrenia. Provoca una alucinación recurrente sin la presencia de esta sustancia en sangre (Flash - Back, o reacción de "eco"

.OK, no querés leer todo el post, querés nostalgia reducida a dos minutos nada más? En este vídeo han puesto las pantallas principales de ¡1252 juegos de la NES! Están en orden cronológico de 1981 a 1994. Taringueros, A nostalgiar!
Ah, no te alcanzó? Bueno, me agarraste buenazo hoy, te dejo todos los roms de family, son mas de diez mil, si, de 10.000!!! y tambien te dejo un emulador recomendado por mi amigo personal Darthlhorat
He aquí la juegoteca del NES (Family Game o Famicom, como quieras!) más completa de todo Taringa!
Aquí debajo dejo todas las caps que fuí buscando a lo largo de estos 20 días, fue mucho trabajo, y espero que lo disfruten mucho mucho!


AirWolf (Lobo del Aire)

Alien 3

Antartic Adventure

Arkanoid


















Chip N Dale

China Forever

Contra


Commando

Clu Clu Land

Circus Charlie


Castlevania

Captain Tsubasa Vol. I y II


Captain Planet

Captain America

California Games

Duck Hunt

Duck Tales

Dragon Warrior

Dragon Ball

Dr Mario

Double Dragon

Donkey Kong Jr

Dig Dug

Desert Commander

Deep Dungeon 4

Donald Duck

Friday 13 (Viernes 13)

Frankenstein
Exerion


Excite Bike

Flintstones (los Picapiedras)


Final Fantasy

Ferrari Grand Prix Challenge

Fantasy Zone

Gremlins

Golf

Goal

Cazafantasmas

Galaga

G.I. JOE

Hyper Olimpic

Hydlide Special

Hudson Hawk

Hudson's Adventure Island III

Hudson's Adventure Island II

Hudson's Adventure Island I

Harlem Globetrotters

Iron Tank

Isolated Warrior

Insector X

Indiana Jones and the Temple of Doom

Indiana Jones and the Last Crusade

Ice Hockey

Ice Climber

Jurassic Park

Jaws

James Bond Jr

Jackie Chan

Jackal

Kung Fu

Krusty's Fun House

Kouryuu Densetsu Villgust Gaiden

Konamic Sports in Seoul

Knight Rider (El Auto Fantástico)

Klax

Klash Ball

Kirby's Adventure

The King of Kings

King Quest

Kid Icarus

Kabuki Quantum Fighter

Kage

Karateka

Kart Fighter

Lunar Pool

Lunar Ball

Lost Word of Jenny

Lone Ranger


Lode Runner

Little Ninja Brothers

Little Nemo - The Dream Master

Legend of Zelda, The
Marvel X-Men

Micro Machines

Mickey Mouse

Mickey's Adventures in Numberland

Metal Storm


Mega Man (I, II, III, IV, V, VI, VII)
Mario is missing

Super Mario Bros

Mario´s Time Machine

Mappy

Mappy-Land

Maniac Mansion


M.U.S.C.L.E.

Ms Pac-Man

Metal Fighter

Metal Gear

Mike Tyson

Nuts & Milk

North & South

Noah Ark (El Arca de Noe)

Nishimura Kyoutarou Mystery - Super Express Satsujin Jiken

Nintendo World Cup

Ninjara Hoi!

Ninja Ryukenden III - Yomi no Hakobune

Ninja Kun - Ashura no Shou

Ninja Gaiden 3 - The Ancient Ship of Doom


Ninja Gaiden 2 - The Dark Sword of Chaos


Ninja Gaiden

A Nightmare on Elm Street
Nekketsu Kakutou Densetsu

Napoleon Senki

Namco Classic 2

Overlord

Operation Wolf


Othello

Otaku no Seiza - An Adventure in the Otaku Galaxy

Prince Of Persia

Predator

Popeye

Pooyan

Pirates!

Pinball

Pictionary

PaperBoy (I y II)

Pac-Man

Quattro Arcade

Rygar

Rush N Attack


Royal Blood

Romance of the Three Kingdoms I y II

Rolling Thunder

Roller Games


Roger Clemens MVP Baseball

Rockman (1-2-3-4-5-6-7)

Robocop (I y II)


Road Fighter
River City Ramson


Ring King


Embassy Mission

Renegade


Ren & Stimpy
Rambo


Rad Racer


R.C. Pro-Am


R.B.I. Baseball 2


Slalom


Sky Destroyer

Skate or Die (I y II)


Simpsons, The - Bart Vs. the Space Mutants


Simpsons, The - Bart Vs. the World


Saint Seiya

Street Fighter

Star Wars


Star Trek

Star Force

Spy Hunter



Space Hunters

Soccer

Swords and Serpents


Superman


Super Pitfall


Super Mario (I, II y III)




Super Donkey Kong

Twin Bee

Twin Cobra


Trolls on Treasure Island

Triathron, The

Transformers - Comvoy no Nazo

Track & Field


Touch Down Fever

Top Gun


Tom & Jerry


Tiny Toons



ThunderBirds
Los Tres Chiflados (Three Stooges)

Tetris



Terminator II


Tennis


Teenage Mutant Ninja Turtles III - The Manhattan Project


Teenage Mutant Ninja Turtles II - The Arcade Game


Teenage Mutant Ninja Turtles


Tecmo Super Bowl

Tecmo Cup

Takahashi Meijin no Bouken Shima (I-II-III-IV)


U-Force Test Cartridge


Ultima - Kyoufu no Exodus

Ultimate Air Combat


Los intocables (Untouchables, The)


Urban Champion


Venus Senki

Volleyball

Wagyan Land 3

Wai Wai World 2 - SOS!! Paseri Jou


Wayne's World


Werewolf - The Last Warrior

Where in Time is Carmen Sandiego





Wizardry - Proving Grounds of the Mad Overlord

Wizards & Warriors 3


WWF Wrestlemania Challenge


Yie Ar Kung-Fu

Ys II - Ancient Ys Vanished - The Final Chapter

Yume Penguin Monogatari

Zelda II - The Adventure of Link


Zippy Race


Zombie Nation


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2 Comentarios:
Oye el aporte está mega increíble, pero por desgracia ningún enlace sirve.
De que otra manera puedes bajarlos?
Gracias
vere de resubir algunos
Salu2
Diego
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